<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8823207012543173952</id><updated>2011-08-13T11:28:06.438-03:00</updated><category term='Lullaby'/><category term='Bla...'/><category term='Diseño'/><category term='Death Race 2100'/><category term='Biblioteca'/><title type='text'>Sueños Diurnos</title><subtitle type='html'>Everything but reality</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://medldsgn.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>::|medl</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00739763683137595593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_scH8xIuS85w/SNSC5r9UCWI/AAAAAAAAAHo/zdMp0_RQ904/S220/pel.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>15</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8823207012543173952.post-5417571539059776978</id><published>2011-05-13T15:12:00.000-03:00</published><updated>2011-05-13T15:12:02.690-03:00</updated><title type='text'>Juegos, juguetes y un montón de cosas lindas</title><content type='html'>Este miércoles comenzó la &lt;a href="http://www.caijuguete.com.ar/2010/eventos/eventos.htm"&gt;37° Feria de Juguetes,&amp;nbsp;Juegos,&amp;nbsp;Cotillón y Navidad&lt;/a&gt; en el &lt;a href="http://maps.google.com.ar/maps?f=q&amp;amp;source=s_q&amp;amp;hl=es-419&amp;amp;geocode=&amp;amp;q=Centro+Costa+Salguero+-+Avenida+Rafael+Obligado+Costanera,+Ciudad+Aut%C3%B3noma+de+Buenos+Aires,+Capital+Federal&amp;amp;aq=1&amp;amp;sll=-34.608418,-58.373161&amp;amp;sspn=0.457204,0.617294&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;hq=Centro+Costa+Salguero+-+Avenida+Rafael+Obligado+Costanera,+Ciudad+Aut%C3%B3noma+de+Buenos+Aires,+Capital+Federal&amp;amp;hnear=Centro+Costa+Salguero+-+Av+Rafael+Obligado+Costanera,+C1425DAA+Ciudad+Aut%C3%B3noma+de+Buenos+Aires,+Capital+Federal&amp;amp;ll=-34.569482,-58.399158&amp;amp;spn=0.027705,0.038581&amp;amp;z=15"&gt;Centro Costa Salguero&lt;/a&gt;. Está hasta el sábado 14 de mayo. Me parece interesante para ver qué hay de nuevo en cuanto a juguetes y juegos de mesa. Hace mucho tiempo que no miro para ese lado y esta es una buena oportunidad. Es la primera vez que voy asi que no sé con que me voy a encontrar. Les comentaré en el próximo post. No hay mucha información sobre el costo de la entrada, el sábado veré.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para los más pequeños, se festeja la &lt;a href="http://www.lafiestadeljuguete.com.ar/"&gt;Fiesta Nacional del Juguete&lt;/a&gt;&amp;nbsp;del 26 de julio al 10 de Agosto, también en &lt;a href="http://static1.lavozdelinterior.com.ar/files/imagecache/lvi_nota_652_366/nota_periodistica/Salgueiro.jpg"&gt;Costa Salgueiro&lt;/a&gt;. Acá sí podemos encontrar un poco más de información al respecto. Entrada (mayores de 1 año) $18, pasaporte familiar (4 personas) $60, jubilados $9 y los menores de 1 año no pagan entrada (porque realmente no entienden nada de lo que pasa). El horario es de 12 a 20 Hs del sábado 26 de julio al sábado 9 de agosto y el domingo 10 de agosto extienden un poco el horario por el día del niño, de 10 a 20 Hs.También es una linda ocasión para que disfruten todos aquellos que tengan niños o posean uno dentro suyo (y que no fué ingerido en un ataque de canibalismo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y sí, hace mucho que no posteo. Todo sigue de lujo, simplemente no tengo tiempo de sentarme a escribir un post como la gente (por eso ahora estoy usando horas de trabajo :P).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos leeremos...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8823207012543173952-5417571539059776978?l=medldsgn.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medldsgn.blogspot.com/feeds/5417571539059776978/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2011/05/juegos-juguetes-y-un-monton-de-cosas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/5417571539059776978'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/5417571539059776978'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2011/05/juegos-juguetes-y-un-monton-de-cosas.html' title='Juegos, juguetes y un montón de cosas lindas'/><author><name>::|medl</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00739763683137595593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_scH8xIuS85w/SNSC5r9UCWI/AAAAAAAAAHo/zdMp0_RQ904/S220/pel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8823207012543173952.post-2914408528109236349</id><published>2011-04-05T15:15:00.000-03:00</published><updated>2011-04-05T15:15:50.695-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bla...'/><title type='text'>Los simuladores no son juegos.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-e6y4k9I07QI/TZtb2_LX86I/AAAAAAAAAYk/oIEf60v-2D0/s1600/descreido.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-e6y4k9I07QI/TZtb2_LX86I/AAAAAAAAAYk/oIEf60v-2D0/s1600/descreido.png" /&gt;&lt;/a&gt;No se discute.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8823207012543173952-2914408528109236349?l=medldsgn.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medldsgn.blogspot.com/feeds/2914408528109236349/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2011/04/los-simuladores-no-son-juegos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/2914408528109236349'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/2914408528109236349'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2011/04/los-simuladores-no-son-juegos.html' title='Los simuladores no son juegos.'/><author><name>::|medl</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00739763683137595593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_scH8xIuS85w/SNSC5r9UCWI/AAAAAAAAAHo/zdMp0_RQ904/S220/pel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-e6y4k9I07QI/TZtb2_LX86I/AAAAAAAAAYk/oIEf60v-2D0/s72-c/descreido.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8823207012543173952.post-7250336738619625427</id><published>2011-03-18T14:34:00.001-03:00</published><updated>2011-03-18T14:37:56.790-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bla...'/><title type='text'>Blogspot + Twitter</title><content type='html'>Bueno, este es solo un post de prueba para ver si realmente está funcionando la integración de twitter y blogspot. Ya lo tenía integrado a Facebook, asi que ahora le sume otra inutilidad más. Básicamente todo lo que postee en el blog va a salir a modo de tweet. Estas cosas de las tecnologías son increíbles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://twitter.com/sdjuegos"&gt;http://twitter.com/sdjuegos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bike!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8823207012543173952-7250336738619625427?l=medldsgn.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medldsgn.blogspot.com/feeds/7250336738619625427/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2011/03/blogspot-twitter.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/7250336738619625427'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/7250336738619625427'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2011/03/blogspot-twitter.html' title='Blogspot + Twitter'/><author><name>::|medl</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00739763683137595593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_scH8xIuS85w/SNSC5r9UCWI/AAAAAAAAAHo/zdMp0_RQ904/S220/pel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8823207012543173952.post-8885689521234574612</id><published>2011-03-09T23:52:00.002-03:00</published><updated>2011-03-15T23:40:39.268-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Death Race 2100'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diseño'/><title type='text'>Death Race 2100</title><content type='html'>&lt;em&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TXg9dnY5BhI/AAAAAAAAAYY/fvkvUEmmckQ/s1600-h/carita04%5B2%5D.png"&gt;&lt;img align="left" alt="carita04" border="0" height="32" src="http://lh3.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TXg9eLQqAYI/AAAAAAAAAYc/hW26Vb0cbBQ/carita04_thumb.png?imgmax=800" style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px;" title="carita04" width="32" /&gt;&lt;/a&gt;Ambientado en un futuro post apocalíptico, donde los sobrevivientes se agruparon en diferentes partes del territorio formando ciudades cerradas con sus propias leyes y luchando contra otras ciudades por el agua y el combustible. La manera de luchar por estos beneficios es ingresando a una carrera a muerte.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Hasta acá la idea que dió lugar a &lt;em&gt;Death Race 2100&lt;/em&gt;. Y luego de agradecerle a &lt;em&gt;Mad Max&lt;/em&gt; vamos a ver un poco de qué se trata esto.&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Death Race 2100&lt;/em&gt; es un juego de mesa de carreras de 2 a 8 jugadores (preferentemente 4) y la finalidad, obviamente, es luchar con los contrincantes hasta cruzar la meta.&lt;br /&gt;El juego consta de:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Un tablero con la pista de 4 carriles.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dados (a determinar)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tarjetas de vehículos&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tarjetas de armas&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tarjetas de power-ups&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Mecánica:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Cada jugador elige un vehículo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los jugadores tiran los dados para saber quién empieza.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se realiza una vuelta de clasificación. El jugador que termine la vuelta en menor tiempo (tirada de dados) ocupa el primer puesto en la largada.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los jugadores eligen las armas para sus autos. Cada jugador tiene la misma cantidad de tarjetas con las mismas armas. Eligen las armas sin que los otros jugadores sepan cuales eligieron y todos las muestran a la vez.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los jugadores tiran los dados para avanzar por los casilleros. Hay ciertos casilleros que permiten cambiar de carril. Si un jugador cambia de carril y hay otro jugador en el carril de destino, comienza una fase de ataque.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gana el jugador que termina vivo la carrera.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Hasta acá un poco de la mecánica básica del juego. Pueden ver varios agujeros en en el diseño. Por el momento no importa. Queda definir qué dados se van a utilizar, las armas, los power-ups y muchísimas cosas más. Pasitos de bebé.&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TXg81mgKjGI/AAAAAAAAAYQ/3GGw_qHIft4/s1600-h/Foto0035%5B2%5D.jpg"&gt;&lt;img alt="Foto0035" border="0" height="287" src="http://lh5.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TXg82DisW-I/AAAAAAAAAYU/cA2T3kjejDA/Foto0035_thumb.jpg?imgmax=800" style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Foto0035" width="153" /&gt;&lt;/a&gt; Este es un yuppie zombie. &lt;/div&gt;Nos veremos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8823207012543173952-8885689521234574612?l=medldsgn.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medldsgn.blogspot.com/feeds/8885689521234574612/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2011/03/death-race-2100.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/8885689521234574612'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/8885689521234574612'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2011/03/death-race-2100.html' title='Death Race 2100'/><author><name>::|medl</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00739763683137595593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_scH8xIuS85w/SNSC5r9UCWI/AAAAAAAAAHo/zdMp0_RQ904/S220/pel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TXg9eLQqAYI/AAAAAAAAAYc/hW26Vb0cbBQ/s72-c/carita04_thumb.png?imgmax=800' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8823207012543173952.post-4120080541324195450</id><published>2011-02-28T12:39:00.000-03:00</published><updated>2011-02-28T12:39:19.445-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Death Race 2100'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bla...'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diseño'/><title type='text'>Juegos de mesa</title><content type='html'>&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-jIHjasRdIFk/TWu_TkFjdoI/AAAAAAAAAX4/RMtzDbe4R84/s1600/carita04_thumb%255B29%255D.png" /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;¿Hace cuanto que no juegan un juego de mesa? Personalmente hace más de un año que no me siento frente a un amigo y despliego un tablero, saco dados, me pregunto por qué faltan fichas... A veces se extraña. No se confundan, no estoy desempolvando ningún discurso; ni el de: "Juegos eran los de antes, no esas basuras digitales de ahora" o: "¡Jugá con gente! ¡No con una máquina!". Primero que nada, un juego es un juego; segundo, se puede socializar igual jugando online. Igualmente todo esto es tema de discución para otro post. Hoy quiero hablar solamente de los juegos de mesa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Cuando hablo de juego de mesa, hablo de todos los que se les puedan ocurrir: juegos de cartas (truco, casita robada, Magic, Pokemon, canasta), juegos de tablero (T.E.G., Risk, Ludo, la oca, ajedrez, damas), rol y una larga lista de etcéteras. Personalmente hace bastante que no me siento a jugar a alguno de estos. Lo último que jugué fue Magic y T.E.G., las partidas podían durar horas, y estaba bien. Creo que una de las razones principales por las que los juegos de mesa perdieron su lugar -y no estoy diciendo que estén muertos- es que muchos ya no tenemos el tiempo físico -o eso decimos- para trasladarnos hacia la casa de un amigo o para hacer simplemente eso, jugar. También hay que tener en cuenta que la caja del T.E.G ocupa más espacio que una consola de videojuegos, un aparato que puede contener ese mismo juego y varios cientos más. Pero hay algo en el juego de mesa en sí. Es el hecho de poder tirar los dados, poder ver un mapa, mover un ejercito entero, ofenderse y tirar las cartas sobre la mesa... Se trata de un lenguaje corporal.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-v839H-zcbBk/TWvBRC8SRaI/AAAAAAAAAX8/sG6XKEPswoc/s1600/einstein-en-dados.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://lh6.googleusercontent.com/-v839H-zcbBk/TWvBRC8SRaI/AAAAAAAAAX8/sG6XKEPswoc/s320/einstein-en-dados.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;No quiero extenderme hablando sobre el romanticismo de los juegos de mesa, simplemente marcar un punto bien simple: el diseño. Los juegos de mesa son perfectos para diseñadores -de juegos- porque permiten, una vez realizado el diseño del mismo, probarlo con un costo relativamente bajo. Un dado puede conseguirse por menos de un peso y el tablero y tarjetas, de ser necesarias, pueden realizarse con un lápiz y un papel. Queda en la buena predisposición de nuestros &lt;s&gt;amigos&lt;/s&gt;&amp;nbsp;testers meterse lo suficiente y dejarse llevar por lo único que importa: la jugabilidad. Una vez que los testers cruzan el umbral de la buena presdisposición y pueden hablar claramente de la jugabilidad y qué es lo que no les gusto de la misma, y no, que las líneas que dibujamos con lápiz para definir el tablero estaban torcidas, podemos decir la frase que nunca nadie quiere escuchar en ningún ámbito: ya no hay excusa. No hay excusa para que un diseñador no diseñe.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;"No sé programar" -hacé un juego de mesa. "No sé dibujar" -pero sabés escribir (o por lo menos eso creo). "Pero yo no quiero hacer un juego de mesa, no son divertidos. Yo quiero hacer un videojuego con gráficos de última generación, shaders que te hagan explotar la cara, una historia retorcida con un giro de tuerca al final, controles hiper realistas y conexión a internet para jugar con una comunidad online y rankear entre los mejores del mundo." -entonces te recomiendo que practiques bungee desde la cima de tu propio ego con un alambre de púas atado de los tobillos, rebotes contra el suelo de tu ignorancia y escupas la sangre tu falso amor. A vos no te gustan los juegos.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Si quieren ser diseñadores de juegos, diseñen juegos; ya no hay excusa para no hacerlo. El único beneficio real que poseen los videojuegos sobre los juegos de mesa es que las copias son virtualmente gratuitas.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Aparte de eso podemos discutir sobre la cantidad de gente que trabaja en cada uno pero esto se trata de diseño.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Así que para un diseñador, un juego de mesa es perfecto para aprender a diseñar, tal vez no para crear un negocio.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;En una semana les traigo alguna noticia ;).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8823207012543173952-4120080541324195450?l=medldsgn.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medldsgn.blogspot.com/feeds/4120080541324195450/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2011/02/juegos-de-mesa.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/4120080541324195450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/4120080541324195450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2011/02/juegos-de-mesa.html' title='Juegos de mesa'/><author><name>::|medl</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00739763683137595593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_scH8xIuS85w/SNSC5r9UCWI/AAAAAAAAAHo/zdMp0_RQ904/S220/pel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-jIHjasRdIFk/TWu_TkFjdoI/AAAAAAAAAX4/RMtzDbe4R84/s72-c/carita04_thumb%255B29%255D.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8823207012543173952.post-858106252720787808</id><published>2011-02-17T20:26:00.001-03:00</published><updated>2011-02-17T20:26:35.198-03:00</updated><title type='text'>Hola</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TV2umYTP1TI/AAAAAAAAAXo/gWbpy3MbGAY/s1600-h/carita01%5B2%5D.png"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; margin-left: 0px; border-top: 0px; margin-right: 0px; border-right: 0px" title="carita01" border="0" alt="carita01" align="left" src="http://lh4.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TV2um36vknI/AAAAAAAAAXs/0dh45DCW0I0/carita01_thumb.png?imgmax=800" width="32" height="32"&gt;&lt;/a&gt; Año nuevo. Vida nueva. Navidad, que felicidad. Sí, pasó mucho desde el último post. Paso mucho desde la última vez que me puse a escribir. Paso mucho. A veces uno está tan ocupado con sus cosas que no se da cuenta de que deja de prestarle atención a otras cosas importantes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Me quedaron muchas cosas pendientes para postear, lo voy a ir haciendo durante estas semanas. Los proyectos siguen progresando y otros nuevos están tomando forma. Lo más importante de todo es que me llegó el &lt;em&gt;Little Big Planet 2&lt;/em&gt; hace unas semanas y ya lo estoy exprimiendo de lo lindo. Veremos qué se puede hacer con eso. Mientras tanto, les dejo la foto de un gatito.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TV2un8E10gI/AAAAAAAAAXw/kdST7n2gyaI/s1600-h/cat.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="cat" border="0" alt="cat" src="http://lh4.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TV2uqYKZ78I/AAAAAAAAAX0/cBtiAEgeE6M/cat_thumb.jpg?imgmax=800" width="381" height="286"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hasta el próximo post.&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8823207012543173952-858106252720787808?l=medldsgn.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medldsgn.blogspot.com/feeds/858106252720787808/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2011/02/hola.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/858106252720787808'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/858106252720787808'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2011/02/hola.html' title='Hola'/><author><name>::|medl</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00739763683137595593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_scH8xIuS85w/SNSC5r9UCWI/AAAAAAAAAHo/zdMp0_RQ904/S220/pel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TV2um36vknI/AAAAAAAAAXs/0dh45DCW0I0/s72-c/carita01_thumb.png?imgmax=800' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8823207012543173952.post-3100235740038273391</id><published>2010-11-15T13:27:00.001-03:00</published><updated>2010-11-15T13:27:16.934-03:00</updated><title type='text'>Una vez más, otra cosa menos.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TOFeW5vU1LI/AAAAAAAAAWc/P4a3HaffyHY/s1600-h/carita07%5B2%5D%5B4%5D.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: left; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="carita07[2]" border="0" alt="carita07[2]" align="left" src="http://lh6.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TOFeX7iRHHI/AAAAAAAAAWg/Q1dOIy2KsKs/carita07%5B2%5D_thumb%5B2%5D.png?imgmax=800" width="32" height="32"&gt;&lt;/a&gt;Quiero decir tantas cosas que no me salen. Quiero hacer tantas otras y no se cómo. La vida apesta, siempre lo supimos, aunque eso no es una excusa válida para no postear por meses. Pasó tanto tiempo desde mi último post, que blogger agregó varias funcionalidades nuevas y no me enteré. Vamos a usarlas.  &lt;p&gt;Esta semana fue bastante interesante. ¿Por qué? No lo sé, pero suena lindo decirlo. Me mantuve ocupado con una y otra cosa y luego de cumplir oficialmente mis treinta años de mediocre existencia tuve una revelación: "¿Eh? ¿Dondé estoy?". Ya no importa. Vamos a lo que&amp;nbsp; nos quita el sueño, a lo que nos da una razón más para levantarnos a la mañana y seguir respirando: video juegos.  &lt;p&gt;Básicamente con lo que me estuve manteniendo ocupado este tiempo fue con lo siguiente:  &lt;p&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_scH8xIuS85w/TOFYEtVINcI/AAAAAAAAAWE/N8S-N0qXIps/s1600/player.png"&gt;&lt;img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" src="http://2.bp.blogspot.com/_scH8xIuS85w/TOFYEtVINcI/AAAAAAAAAWE/N8S-N0qXIps/s400/player.png" width="435" height="40"&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p&gt;Hola, soy un muñeco. Un simple spritesheet para hacer pruebas. Lo mínimo indispensable para probar código y tener algo visible.  &lt;p&gt;Algunas maquetas de escenarios:  &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TOFemcluxCI/AAAAAAAAAWk/BPSuDNRDwuo/s1600-h/room%5B6%5D.png"&gt;&lt;img style="display: inline" title="room" alt="room" src="http://lh5.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TOFepnFpHMI/AAAAAAAAAWo/4zkvNxZp2n8/room_thumb%5B4%5D.png?imgmax=800" width="462" height="232"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="left"&gt;Solo son unas maquetas en 3D, el resultado final va a ser muy diferente.&lt;/p&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TOFe2U0HEHI/AAAAAAAAAWs/VpCa-2g77ck/s1600-h/hall%5B5%5D.png"&gt;&lt;img style="display: inline" title="hall" alt="hall" src="http://lh3.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TOFe5-BqhFI/AAAAAAAAAWw/RPLwhDwzAOI/hall_thumb%5B3%5D.png?imgmax=800" width="460" height="232"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="left"&gt;Sí, el personaje pasa por las puertas y termina en otra habitación. &lt;img style="border-bottom-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-left-style: none" class="wlEmoticon wlEmoticon-surprisedsmile" alt="Sorpresa" src="http://lh5.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TOFe6jXFbsI/AAAAAAAAAW0/a4QLB5ofXEA/wlEmoticon-surprisedsmile%5B2%5D.png?imgmax=800"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TOFfHzAo9fI/AAAAAAAAAW4/OUiWezUdMhw/s1600-h/kitchen%5B5%5D.png"&gt;&lt;img style="display: inline" title="kitchen" alt="kitchen" src="http://lh6.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TOFfLL3gc8I/AAAAAAAAAW8/dfCl51ILSxU/kitchen_thumb%5B3%5D.png?imgmax=800" width="456" height="220"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TOFfQM9WwtI/AAAAAAAAAXA/oLOgPeRKtq4/s1600-h/garden%5B5%5D.png"&gt;&lt;img style="display: inline" title="garden" alt="garden" src="http://lh5.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TOFfSGWPEjI/AAAAAAAAAXE/EfAQpb7lUWw/garden_thumb%5B3%5D.png?imgmax=800" width="456" height="99"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="left"&gt;Hasta acá lo que es la casa. Hay unos cuantos escenarios más que todavía están en desarrollo.&lt;/p&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TOFfXoN-qlI/AAAAAAAAAXI/_j_KsDcxVtU/s1600-h/univ%5B5%5D.png"&gt;&lt;img style="display: inline" title="univ" alt="univ" src="http://lh5.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TOFfY5XEqpI/AAAAAAAAAXM/BxYrLzNtmXs/univ_thumb%5B3%5D.png?imgmax=800" width="452" height="237"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No se que se imaginan hasta acá pero les aseguro que no es lo que piensan. Esto no es un juego.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nos veremos la próxima.&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8823207012543173952-3100235740038273391?l=medldsgn.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medldsgn.blogspot.com/feeds/3100235740038273391/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2010/11/una-vez-mas-otra-cosa-menos.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/3100235740038273391'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/3100235740038273391'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2010/11/una-vez-mas-otra-cosa-menos.html' title='Una vez más, otra cosa menos.'/><author><name>::|medl</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00739763683137595593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_scH8xIuS85w/SNSC5r9UCWI/AAAAAAAAAHo/zdMp0_RQ904/S220/pel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TOFeX7iRHHI/AAAAAAAAAWg/Q1dOIy2KsKs/s72-c/carita07%5B2%5D_thumb%5B2%5D.png?imgmax=800' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8823207012543173952.post-2479685196755099729</id><published>2010-07-27T20:40:00.001-03:00</published><updated>2010-07-27T22:49:29.618-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Biblioteca'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diseño'/><title type='text'>La Biblioteca</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TE9uXDwpewI/AAAAAAAAAUw/M8oHVHPZsk4/s1600-h/carita012.png"&gt;&lt;img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: 0px; border-left-width: 0px; margin-right: 0px" title="carita01" border="0" alt="carita01" align="left" src="http://lh4.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TE9uitO6Y9I/AAAAAAAAAU0/rzxVjYriyhE/carita01_thumb.png?imgmax=800" width="32" height="32"&gt;&lt;/a&gt; Hace unos días me llegaron unos nuevos libros que pedí en Amazon. Tardaron alrededor de un mes y llegaron en perfecto estado. Los libros son los siguientes:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;a href="http://artofgamedesign.com/" target="_blank"&gt;The Art of Game Design: A Book of Lenses&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;li&gt;&lt;a href="http://mitpress.mit.edu/catalog/item/default.asp?ttype=2&amp;amp;tid=9802" target="_blank"&gt;Rules of Play: Game Design Fundamentals&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;Dos libros de diseño de juegos que compre relativamente a ciegas, guiado solo por comentarios encontrados en foros y reviews. Por más que en ambos casos los comentarios encontrados fueron excelentes, la experiencia es algo propio del lector. A veces uno no sabe exactamente cual va a ser su experiencia, más alla de las reseñas, y le teme a que lo que uno compró no es lo que le vendieron.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por el momento comencé a leer &lt;em&gt;The Art of Game Design&lt;/em&gt; y antes de llegar al segundo capítulo, ya sabía que ésta no había sido una mala compra. El libro está enfocado al &lt;em&gt;diseñador&lt;/em&gt;; no al &lt;em&gt;juego&lt;/em&gt;.&amp;nbsp; El libro habla de &lt;em&gt;juegos; &lt;/em&gt;no de&lt;em&gt; videojuegos&lt;/em&gt;. Creo que saber diferenciar entre estos dos conceptos es muy importante para leer este libro en particular. Más adelante voy a intentar inscribir una reseña.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;Rules of Play&lt;/em&gt; por el momento ni lo abrí (más que para ver las fotitos) pero viene con una encuadernación realmente muy buena. Está más orientado al diseño de juegos en si. Quedará en cola hasta que termine con el que estoy ahora, y tendrá su propia reseña también.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hasta el próximo post.&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8823207012543173952-2479685196755099729?l=medldsgn.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medldsgn.blogspot.com/feeds/2479685196755099729/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2010/07/la-biblioteca.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/2479685196755099729'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/2479685196755099729'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2010/07/la-biblioteca.html' title='La Biblioteca'/><author><name>::|medl</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00739763683137595593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_scH8xIuS85w/SNSC5r9UCWI/AAAAAAAAAHo/zdMp0_RQ904/S220/pel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TE9uitO6Y9I/AAAAAAAAAU0/rzxVjYriyhE/s72-c/carita01_thumb.png?imgmax=800' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8823207012543173952.post-3453988753643878763</id><published>2010-06-24T20:49:00.001-03:00</published><updated>2010-06-24T20:49:50.019-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bla...'/><title type='text'>Principio de acción y reacción.</title><content type='html'>&lt;p&gt;No hace falta que les explique de qué se tratan las leyes de Newton. Lo único que tienen que saber es que si uno hace deporte despues de mucho tiempo de estar inactivo corre el riesgo de fracturarse un tobillo. Así que ahora estoy en casa con mucho tiempo para mí. Sin más preámbulos les presento los pros y los contras de ser un marmota:&lt;/p&gt; &lt;div align="center"&gt; &lt;table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" width="500" align="center"&gt; &lt;tbody&gt; &lt;tr&gt; &lt;td valign="top" width="249"&gt; &lt;p align="left"&gt;Pros&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td valign="top" width="249"&gt; &lt;p align="left"&gt;Contras&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td valign="top" width="249"&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt; &lt;div align="left"&gt;Puedo estar en mi casa.&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align="left"&gt;Puedo dedicarle más tiempo al proyecto.&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align="left"&gt;Puedo mirar mucha televisión. &lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align="left"&gt;Tengo mucho tiempo para pensar.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt; &lt;td valign="top" width="249"&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt; &lt;div align="left"&gt;No puedo salir de mi casa.&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align="left"&gt; Puedo distraerme con un montón de cosas.&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align="left"&gt;Puedo caer en la tentación de Rial.&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align="left"&gt;Tengo mucho tiempo para pensar.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hay muchas cosas más para poner pero ya me casé. Nos vemos la próxima.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;PD: Las cosas siguen por un buen camino.&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8823207012543173952-3453988753643878763?l=medldsgn.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medldsgn.blogspot.com/feeds/3453988753643878763/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2010/06/principio-de-accion-y-reaccion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/3453988753643878763'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/3453988753643878763'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2010/06/principio-de-accion-y-reaccion.html' title='Principio de acción y reacción.'/><author><name>::|medl</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00739763683137595593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_scH8xIuS85w/SNSC5r9UCWI/AAAAAAAAAHo/zdMp0_RQ904/S220/pel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8823207012543173952.post-4178826120532499959</id><published>2010-06-10T23:46:00.001-03:00</published><updated>2010-06-12T20:56:48.098-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bla...'/><title type='text'>Solo por hoy</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TBQevIUAgJI/AAAAAAAAAUY/w-w_SVVpWA4/s1600-h/carita013.png"&gt;&lt;img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: 0px; border-left-width: 0px; margin-right: 0px" title="carita01" border="0" alt="carita01" align="left" src="http://lh6.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TBQevmibfQI/AAAAAAAAAUc/W4kHMS8vmhw/carita01_thumb1.png?imgmax=800" width="32" height="32"&gt;&lt;/a&gt; Hoy me voy a ir un poco de tema. Quiero contarles que compré &lt;strike&gt;una&lt;/strike&gt; otra Dreamcast y un amigo me prestó el Shenmue. Hacía rato que tenía ganas de conseguir una o arreglar la mía. Por fin voy a poder volver a jugar todos esos juegos que tanto extrañé: Sonic Adventure I y II, Headhunter, MSR, Toy Commander, REZ, Shenmue (ahora que me lo prestaron :D), Record of Lodoss War, Super Magnetic Neo, Jet Set Radio y muchos otros que no recuerdo. No voy a comenzar a predicar la supremacía de la Dreamcast sobre la demás consolas, pero hay que reconocer que fué una de las últimas consolas que tuvo &lt;strong&gt;juegos&lt;/strong&gt; (por decirlo de alguna manera). No es para ofender a todas las nuevas consolas que tienen juegos realmente increíbles, pero por alguna razón hay algo que me termina aburriendo de todas ellas. Y eso que tanto me gusta de esta consola es lo mismo que, entre otras cosas,&amp;nbsp; la terminó hundiendo: demasiados juegos experimentales. Por suerte existe una comunidad muy grande que se encarga de mantenerla viva. Pueden conseguirse emuladores de varias consolas, todavia se siguen desarrollando juegos y hasta se puede encontrar un lector de memorias SD para el puerto serie que permite cargar ISOs desde el mismo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Estuve todo el fin de semana anterior y un poco durante esta semana que pasó probándola y la verdad es que se me escapó una lágrima. Básicamente esta es una manera de justificar por qué no hice nada útil durante esta semana. Este fin de semana (hoy a la noche más precisamente) voy a comenzar con algnos bocetos y a ponerme un poco más con el diseño de personajes. Por ahora me tomé un descanso. Solo por hoy.&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8823207012543173952-4178826120532499959?l=medldsgn.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medldsgn.blogspot.com/feeds/4178826120532499959/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2010/06/solo-por-hoy.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/4178826120532499959'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/4178826120532499959'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2010/06/solo-por-hoy.html' title='Solo por hoy'/><author><name>::|medl</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00739763683137595593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_scH8xIuS85w/SNSC5r9UCWI/AAAAAAAAAHo/zdMp0_RQ904/S220/pel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TBQevmibfQI/AAAAAAAAAUc/W4kHMS8vmhw/s72-c/carita01_thumb1.png?imgmax=800' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8823207012543173952.post-4830278696641194046</id><published>2010-06-03T00:14:00.001-03:00</published><updated>2010-06-03T00:14:02.799-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bla...'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lullaby'/><title type='text'>Aventuras, gráficos y ese insoportable sentimiento de insatisfacción.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TAcd-M_ZrlI/AAAAAAAAATU/69n5WYT7bxY/s1600-h/carita072.png"&gt;&lt;img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: 0px; border-left-width: 0px; margin-right: 0px" title="carita07" border="0" alt="carita07" align="left" src="http://lh6.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TAcd-Xrl68I/AAAAAAAAATY/hhpDhZRzR_Y/carita07_thumb.png?imgmax=800" width="32" height="32"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Creo en los videojuegos como muchos creen en la literatura. Supongo que una frase como esta puede ser malinterpretada por muchos (si es que alguien realmente está leyendo estas palabras). No veo a los videojuegos como reemplazo de algo ya existente. Así como el teatro no reemplazó a la literatura y el cine no reemplazó al teatro; los videojuegos no vinieron para reemplazar nada (algunos pueden llamarlo “cine interactivo” si lo desean, pero no es así). Simplemente digo que creo en los videojuegos como muchos creen en la literatura. No como en el teatro. No como en el cine. Como en la literatura. No se discute que la industria del entretenimiento hoy día es liderada por los mismos. Y el que intente negarlo, simplemente no sabe lo que dice. No estoy hablando de que sean mejor que el cine. No estoy diciendo que el aporte cultural que hagan sea mayor al que el teatro hizo en su momento. Estoy hablando de entretenimiento. Y hoy, los videojuegos, son la manera de mantener entretenida a la mayoría de la gente. Pero esto no se trata de entretenimiento, esto se trata de que creo en los videojuegos como muchos creen en la literatura.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Planteada ya una base, podemos comenzar a desarrollar el tema que nos compete en esta nueva entrada. El desarrollo en curso se trata de una aventura gráfica en un mundo fantástico y por más que muchos crean que las mismas están muertas (más allá de las reediciones de muchos clásicos y los nuevos capitulos de muchos otros), creo que siempre hay algo de ellas en todo juego. Las aventuras gráficas, a mi parecer, son la mejor manera de tener una jugabilidad más inmersiva. Por alguna razón siempre sentí que las aventuras gráficas lograban meterme mucho más adentro de la historia. Largas horas sentado frente al monitor, maldiciendo algún que otro acertijo con la mano en el mentón como quién realmente está pensando. Solo, siempre solo. Porque así se juega. Así uno se mete en la historia. Y no niego que me vuelven loco los shooters en primera persona pero hay algo acerca de las aventuras gráficas que logran meterme más en la historia, sentirme parte de la misma; ser. Por eso elegí una aventura gráfica como primer proyecto, porque quiero contar historias.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Lullaby&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; es el nombre del proyecto (pude ser sometido a cambios). Nos meteremos en la piel de un niño de no más de seis años en busca de su mejor amigo. Estará ambientado en un mundo fantástico que creé cuando no tenía más de ocho años. Voy a intentar mantener el estilo de juego, respetando las aventuras clásicas. Se va a usar un sistema 2.5 (escenarios en 2d con personajes en 3d). Espero no estar embarcandome en un proyecto muy ambisioso y darme cuenta demasiado tarde de que no puedo llevaro a cabo. Pero también creo que algo de ambisión hay que tener para hacer algo. Supongo que con esto es suficiente por el momento, solo queda seguir trabajando (porque si sigo escribiendo en el blog, nunca voy a terminar el diseño :P).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nos veremos la próxima.&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8823207012543173952-4830278696641194046?l=medldsgn.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medldsgn.blogspot.com/feeds/4830278696641194046/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2010/06/aventuras-graficos-y-ese-insoportable.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/4830278696641194046'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/4830278696641194046'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2010/06/aventuras-graficos-y-ese-insoportable.html' title='Aventuras, gráficos y ese insoportable sentimiento de insatisfacción.'/><author><name>::|medl</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00739763683137595593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_scH8xIuS85w/SNSC5r9UCWI/AAAAAAAAAHo/zdMp0_RQ904/S220/pel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TAcd-Xrl68I/AAAAAAAAATY/hhpDhZRzR_Y/s72-c/carita07_thumb.png?imgmax=800' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8823207012543173952.post-6632887469879142156</id><published>2010-05-29T19:08:00.013-03:00</published><updated>2010-05-30T14:21:41.891-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bla...'/><title type='text'>Sistema de caritas</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Paso a presentarles el sistema de caritas. Son una serie de caritas que se encontrarán en los posts para que conozcan el estado de ánimo con el que fue escrito el mismo. Así podrán entender un poco mejor como viene la cosa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Y con ustedes, el sistema de caritas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TAGQKk3uFDI/AAAAAAAAASc/d1UyUCN7YfI/s1600-h/carita04%5B31%5D.png"&gt;&lt;img align="left" alt="neutral" border="0" height="34" src="http://lh3.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TAGQLbCIAHI/AAAAAAAAASg/xz8EDy2hgJ4/carita04_thumb%5B29%5D.png?imgmax=800" style="border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px;" title="neutral" width="34" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Neutral&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;: Simplemente soy una persona.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TAKcWUpQ6FI/AAAAAAAAATM/9LpQxB2HUTA/s1600-h/carita07%5B2%5D.png"&gt;&lt;img align="left" alt="carita07" border="0" height="32" src="http://lh5.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TAKcXB2W9nI/AAAAAAAAATQ/OwaECEX3-JI/carita07_thumb.png?imgmax=800" style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px;" title="carita07" width="32" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Descreído&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;: Todo es una gran mentira.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TAGQLoHgNTI/AAAAAAAAASk/ZfebJedxB0k/s1600-h/carita01%5B2%5D.png"&gt;&lt;img align="left" alt="carita01" border="0" height="32" src="http://lh6.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TAGQMPwUYRI/AAAAAAAAASo/nJ2hFrmvM5Y/carita01_thumb.png?imgmax=800" style="border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px;" title="carita01" width="32" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt; Feliz&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;: Algo está pasando y es algo muy bueno.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TAGQMjIIvDI/AAAAAAAAASs/vttj_6vYJKg/s1600-h/carita05%5B2%5D.png"&gt;&lt;img align="left" alt="carita05" border="0" height="32" src="http://lh5.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TAGQNMF743I/AAAAAAAAASw/e8QPDdkHHjA/carita05_thumb.png?imgmax=800" style="border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px;" title="carita05" width="32" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Enojado&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;: Bu! Bu! Bu! Tá todo mal!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TAGQNjKnvHI/AAAAAAAAAS0/PkhPmn8zwqY/s1600-h/carita02%5B2%5D.png"&gt;&lt;img align="left" alt="carita02" border="0" height="32" src="http://lh5.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TAGQOBGDM-I/AAAAAAAAAS4/5KbUdTVWAl4/carita02_thumb.png?imgmax=800" style="border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px;" title="carita02" width="32" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Triste&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;: La vida me odia. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TAGQOm8ZAoI/AAAAAAAAAS8/3whnA7j_NZE/s1600-h/carita06%5B2%5D.png"&gt;&lt;img align="left" alt="carita06" border="0" height="32" src="http://lh4.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TAGQPNdalJI/AAAAAAAAATA/1ihx-2udVqc/carita06_thumb.png?imgmax=800" style="border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px;" title="carita06" width="32" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Falsa sonrisa&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;: Hagamos de cuenta que soy feliz.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TAGQPqc_PTI/AAAAAAAAATE/4SHcgUrMee4/s1600-h/carita03%5B2%5D.png"&gt;&lt;img align="left" alt="carita03" border="0" height="32" src="http://lh3.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TAGQQBRNAGI/AAAAAAAAATI/VdwTj05PW7o/carita03_thumb.png?imgmax=800" style="border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px;" title="carita03" width="32" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt; No quieren cruzarse conmigo cuando estoy así. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Van a ir encontrando estas caritas al comienzo o en el transcurso de los posts. Simlemente como una manera de entender un poco mejor el texto que están leyendo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Hasta el próximo post.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8823207012543173952-6632887469879142156?l=medldsgn.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medldsgn.blogspot.com/feeds/6632887469879142156/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2010/05/sistema-de-caritas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/6632887469879142156'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/6632887469879142156'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2010/05/sistema-de-caritas.html' title='Sistema de caritas'/><author><name>::|medl</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00739763683137595593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_scH8xIuS85w/SNSC5r9UCWI/AAAAAAAAAHo/zdMp0_RQ904/S220/pel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_scH8xIuS85w/TAGQLbCIAHI/AAAAAAAAASg/xz8EDy2hgJ4/s72-c/carita04_thumb%5B29%5D.png?imgmax=800' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8823207012543173952.post-724824681476771369</id><published>2010-05-25T22:49:00.002-03:00</published><updated>2010-05-27T22:58:57.444-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bla...'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diseño'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lullaby'/><title type='text'>Abajo, atrás, atrás…</title><content type='html'>&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_scH8xIuS85w/S_x-IS2f4LI/AAAAAAAAASI/A8E2-TCOKJg/s1600-h/carita%5B8%5D.png"&gt;&lt;img align="left" alt="carita" border="0" height="16" src="http://lh5.ggpht.com/_scH8xIuS85w/S_x-JXZrOHI/AAAAAAAAASM/8sUe8XBiC4g/carita_thumb%5B4%5D.png?imgmax=800" style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px;" title="carita" width="16" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; Hay algo que siempre puede tirar a una persona para abajo, y eso hace que la persona vaya hacia atrás. Creo que una de las cosas más importantes que surgen en el transcurso de un proyecto es la capacidad de superar obstaculos. No solo del tipo técnico, sino también personal. Por más profesional que uno pueda llegar a ser, el estado de ánimo siempre influye en las decisiones que tomamos y también en nuestro rendimiento. Conozco gente que, independientemente de lo que esté transcurriendo en su vida, siempre tienen el mismo rendimiento a nivel profesional. No lo veo mal, simplemente creo que les falta algo de alma. Puede sonar bastante violento pero así lo veo. Cuando decidi reabrir el blog, lo hice con la intención de llevar un control más minucioso de mi trabajo. Y eso incluye el nivel personal, les guste o no. Pueden aburrirse de leer tantas ñoñadas y cerrar la pagina para no volver a abrirla nunca más; y les prometo que me va a importar muy poco. Lo que también les prometo es que sí voy a apreciar a la gente que se mantenga presente y siga este diario. Porque esto es básicamente un diario de desarrollo, para que puedan seguir el trabajo de un &lt;strike&gt;mediocre&lt;/strike&gt; desarrollador. Desde la concepción de una idea hasta el producto ver terminado, pasando por todos los problemas, técnicos y no tanto.&lt;br /&gt;Ahora, volviendo al inicio, hay muchos factores que influyen en el desarrollo de un proyecto. En mi caso particular el dinero no es uno a tener en cuenta, ya que nadie me está pagando por hacer esto; por el momento lo hago por amor. Otro de los factores es el tiempo, y eso sí que no me sobra. Pero también es algo que simplemente puede hacer el desarrollo más lento y nada más. En mi caso algo que puede hacer que un proyecto quede en el olvido, es el estado de ánimo. &lt;em&gt;Abajo&lt;/em&gt; puede llevarnos para &lt;em&gt;atrás&lt;/em&gt; y al ver que vamos para &lt;em&gt;atrás&lt;/em&gt;, podemos seguir retrocediendo. Tenemos que evitar el combo fatal &lt;em&gt;abajo-atrás-atrás&lt;/em&gt; porque nos podemos comer una fatality de las peores. Por el momento el proyecto está encaminado, ya comencé a redactar la historia y cuando vea que haya algunos personajes y escenarios más definidos, comenzaré con el arte. Pero por el momento no van a recibir mucho más (y no me hago desear, simplemente voy a esperar a tener algo más concreto).&lt;br /&gt;Esperemos que el próximo post me encuentre de mejor humor.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8823207012543173952-724824681476771369?l=medldsgn.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medldsgn.blogspot.com/feeds/724824681476771369/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2010/05/abajo-atras-atras.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/724824681476771369'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/724824681476771369'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2010/05/abajo-atras-atras.html' title='Abajo, atrás, atrás…'/><author><name>::|medl</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00739763683137595593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_scH8xIuS85w/SNSC5r9UCWI/AAAAAAAAAHo/zdMp0_RQ904/S220/pel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_scH8xIuS85w/S_x-JXZrOHI/AAAAAAAAASM/8sUe8XBiC4g/s72-c/carita_thumb%5B4%5D.png?imgmax=800' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8823207012543173952.post-1252781264848987806</id><published>2010-05-17T19:06:00.005-03:00</published><updated>2010-05-27T22:58:19.751-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bla...'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diseño'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lullaby'/><title type='text'>Sobre diseño y egocentrismo.</title><content type='html'>&lt;div align="left"&gt;Soy un diseñador de videojuegos autoproclamado; y dejenme explicarles antes de pecar de engreído. Creo que para comenzar a especializarse en algo, primero hay que ponerse en el lugar, saber reconocer la propia ignorancia y comenzar a aprender. No existe otra manera, o por lo menos yo no la conozco. Encontrar esos agujeros y llenarlos con conocimientos. A veces hay que agarrar uno de esos agujeros y hacerlo más hondo para poder llenarlo con más conocimientos; agregar más y más hasta ver que todo está a punto de reventar….y agregar un poco más. No se trata de ser el mejor (no creo en mejor, creo en bueno diferente), ni de ser muy bueno y gritarlo; simplemente se trata de ser bueno, cociente de ello y nunca olvidar nuetras limitaciones. Ser bueno y conciente nos va a permitir seguir adelante a pesar de las trabas y lograr generar esa autoestima necesaria para llegar a puerto. Ser conciente de nuestras limitaciones nos da la dosis de humildad necesaria para superarnos, hacer el orgullo a un lado y preocuparnos por la autosuperación, volviendo al punto anterior y así empezar nuevamente.&lt;/div&gt;No voy a comenzar este blog diciendo que tengo buenas ideas; pero tengo buenas ideas y nunca las implementé. Empecé mucho y no terminé nada. Y creo que, a partir de ahora, llevar un registro de mi trabajo me va a ayudar a teminar varios de los proyectos que tengo en el tintero. Hay conceptos de los más variados, que pueden ser transformados en casi cualquier estilo de juego. Pero para eso voy a tener que laburar, y mucho. No les voy a pedir que estén atentos. No voy a prometerles en mostrarles algo en un futuro muy próximo pero las ganas me sobran, y las ideas también. Aunque si nos ponemos a pensar, está lleno de nenes con buenas ideas. Y yo ya no soy un nene.&lt;br /&gt;Mi primer proyecto está basado en una historia que inventé de chico (entre los cinco y los ocho años), una historia que me contaba a mi mismo para poder dormirme. Agarré eso, le puse una historia más encima y comencé seriamente a desarrollarlo. Por ahora estaría en una etapa en la que una empresa seria llamaría pre-producción. Yo la voy a llamar &lt;em&gt;Etapa 0&lt;/em&gt;. Así que no hay nada para mostrar. En el equipo esto yo y…bueno, solo yo. Y si en algún momento del desarrollo siento que necesito ayuda, supongo que la buscaré, no lo sé. Es muy probable que termine frustrado. Mientras tanto las cosas son así.&lt;br /&gt;Les dejo una foto con uno de los personajes más importantes del proyecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_scH8xIuS85w/S_W4yCMGjEI/AAAAAAAAASQ/-y7YQmTuYhs/s1600-h/photo_20100520193215%5B1%5D.jpg"&gt;&lt;img alt="photo_20100520193215" border="0" height="287" src="http://lh3.ggpht.com/_scH8xIuS85w/S_W4zDSlwNI/AAAAAAAAASY/rOwLjedPF8U/photo_20100520193215_thumb.jpg?imgmax=800" style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="photo_20100520193215" width="381" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8823207012543173952-1252781264848987806?l=medldsgn.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medldsgn.blogspot.com/feeds/1252781264848987806/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2010/05/probando-windows-live-update.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/1252781264848987806'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/1252781264848987806'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2010/05/probando-windows-live-update.html' title='Sobre diseño y egocentrismo.'/><author><name>::|medl</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00739763683137595593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_scH8xIuS85w/SNSC5r9UCWI/AAAAAAAAAHo/zdMp0_RQ904/S220/pel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_scH8xIuS85w/S_W4zDSlwNI/AAAAAAAAASY/rOwLjedPF8U/s72-c/photo_20100520193215_thumb.jpg?imgmax=800' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8823207012543173952.post-2423393685588228991</id><published>2010-05-10T21:25:00.007-03:00</published><updated>2010-05-27T22:50:13.637-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bla...'/><title type='text'>Llanto, excusas y videos (juegos).</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;Hoy (como todos los días) comienza el último día del resto de mi vida. Decidí retomar el blog para llevar un registro de mis trabajos. Éste no es el primet post, ya hay unos cuantos con algunos de mis trabajos que fueron borrados para poder comenzar de cero. A partir de ahora voy a retomar el blog con nuevos proyectos y, los que solían estar, serán retomados mas adelante. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;En este blog van a poder encontrar diferentes tipos de trabajos que pueden o no serles útiles a aquellos que, como yo, intentan incursionar en la industria de los videojuegos. Algunas de las cosas que verán son: desarrollo en Unity3D, Flash/AS, modelado, animación y otras muchas cosas que irán saliendo en el momento. Espero ver resultados a partir de ahora, solo resultados.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'trebuchet ms';"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;Y ahora sin más excusas, sin más llantos y solo videojuegos, me despido hasta la próxima entrada.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8823207012543173952-2423393685588228991?l=medldsgn.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medldsgn.blogspot.com/feeds/2423393685588228991/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2010/05/llanto-excusas-y-videos-juegos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/2423393685588228991'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8823207012543173952/posts/default/2423393685588228991'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medldsgn.blogspot.com/2010/05/llanto-excusas-y-videos-juegos.html' title='Llanto, excusas y videos (juegos).'/><author><name>::|medl</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00739763683137595593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_scH8xIuS85w/SNSC5r9UCWI/AAAAAAAAAHo/zdMp0_RQ904/S220/pel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
