Soy un diseñador de videojuegos autoproclamado; y dejenme explicarles antes de pecar de engreído. Creo que para comenzar a especializarse en algo, primero hay que ponerse en el lugar, saber reconocer la propia ignorancia y comenzar a aprender. No existe otra manera, o por lo menos yo no la conozco. Encontrar esos agujeros y llenarlos con conocimientos. A veces hay que agarrar uno de esos agujeros y hacerlo más hondo para poder llenarlo con más conocimientos; agregar más y más hasta ver que todo está a punto de reventar….y agregar un poco más. No se trata de ser el mejor (no creo en mejor, creo en bueno diferente), ni de ser muy bueno y gritarlo; simplemente se trata de ser bueno, cociente de ello y nunca olvidar nuetras limitaciones. Ser bueno y conciente nos va a permitir seguir adelante a pesar de las trabas y lograr generar esa autoestima necesaria para llegar a puerto. Ser conciente de nuestras limitaciones nos da la dosis de humildad necesaria para superarnos, hacer el orgullo a un lado y preocuparnos por la autosuperación, volviendo al punto anterior y así empezar nuevamente.
No voy a comenzar este blog diciendo que tengo buenas ideas; pero tengo buenas ideas y nunca las implementé. Empecé mucho y no terminé nada. Y creo que, a partir de ahora, llevar un registro de mi trabajo me va a ayudar a teminar varios de los proyectos que tengo en el tintero. Hay conceptos de los más variados, que pueden ser transformados en casi cualquier estilo de juego. Pero para eso voy a tener que laburar, y mucho. No les voy a pedir que estén atentos. No voy a prometerles en mostrarles algo en un futuro muy próximo pero las ganas me sobran, y las ideas también. Aunque si nos ponemos a pensar, está lleno de nenes con buenas ideas. Y yo ya no soy un nene.Mi primer proyecto está basado en una historia que inventé de chico (entre los cinco y los ocho años), una historia que me contaba a mi mismo para poder dormirme. Agarré eso, le puse una historia más encima y comencé seriamente a desarrollarlo. Por ahora estaría en una etapa en la que una empresa seria llamaría pre-producción. Yo la voy a llamar Etapa 0. Así que no hay nada para mostrar. En el equipo esto yo y…bueno, solo yo. Y si en algún momento del desarrollo siento que necesito ayuda, supongo que la buscaré, no lo sé. Es muy probable que termine frustrado. Mientras tanto las cosas son así.
Les dejo una foto con uno de los personajes más importantes del proyecto.
No te ofrezco ayuda en cuanto a dibujo se refiere no de garca, sino porque soy autenticamente un desastre.
ResponderSuprimirPero si en algun momento necesitas otra cosa que no sea una persona que dibuje, mas que contento de darte una mano para todo lo otro.
;)
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